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■AfterShokz Aeropexは、極限まで軽く音質を追求し、150を超える世界の特許技術を採用した骨伝導ワイヤレスヘッドホンです。
・耳を塞がない骨伝導ヘッドホン
・より小さな振動でしっかり聴こえる
・300を超える世界の特許技術を採用
・中音域から高音域を聞き取りやすく
・着脱簡単なマグネット式充電ポート
・防塵防水性能 IP67
・30%小さく、13%軽量化を実現
・音漏れを50%カット
・連続再生8時間の長持ちバッテリー

■耳を塞がない骨伝導ヘッドホン
 私たちが「音」として聴いているのは「空気の振動で伝わる気導音」と「骨を通して伝わる骨導音」の2種類がありますが、最終的に振動を音としてとらえるのは、内耳にある聴覚神経です。Aeropexは「骨を通して伝わる骨導音」を利用しているため、耳を塞ぎません。そのため、自動車が近づく音や駅のアナウンスを聞き逃すこともなく、ジョギングや散歩、通勤中でも安心してご利用いただけます。

■より小さな振動でしっかり聴こえる
 Aeropexの振動は顔に対して30度の傾きになるように設計されています。この特殊構造により、従来機種以上に深みのある低音の再生を可能としながら、振動を小さく抑えています。これまでの骨伝導ヘッドホンでは装着部分の皮膚の振動が気になる…という意見をいただくこともありましたが、そんなかたにこそ、このAeropexはお試しいただきたいヘッドホンです。

■300を超える世界の特許技術を採用
 Aeropexは、300を超える世界の特許技術を採用することで高度な骨伝導ヘッドホンを実現しました。これは単にイヤープラグが耳に入っていないということではありません。これまで常識とされていた「耳にイヤープラグを入れて音楽を聴く」というオーディオ体験の方法を「骨で聴く」に変えることにより、耳で音楽を聴きながら、同時に環境音を聞き取ることを可能にしました。例えば、ジョギングなどのスポーツシーン、日々の通勤や通学、あるいは、映画鑑賞やゲームのプレイ、そして通話。Aeropexは、きっとあなたの想像以上に日々のライフスタイルを変える力を秘めているのです。

■中音域から高音域を聞き取りやすく
 中音域から高音域周波数の再生クオリティを向上。これにより、人間の声が、従来機種以上に聞きとりやすくなっています。より純粋な声や音を骨伝導で聞くことができるのです。

■着脱簡単なマグネット式充電ポート
 Aeropexの充電ポートはマグネット式のため、ケーブルを近づけるだけで自然にポートと接合します。もしも、雨や汗などでポート部分が濡れている場合は、警告音が鳴って充電異常をお知らせするため、事故を防ぐことができます。

■防水防塵性能 IP67
 AeropexはIEC規格60529にもとづくIP67等級に適合しており、規格上 水深1mで30分の水没にも耐えられます。そのため、激しい雨や汗のなかで使用したとしても、問題はありません。

■30%小さく、13%軽量化を実現
 Aeropexは従来機種※と比べ、より小さく、極限まで「軽さ」を追求しました。従来機種に採用されていた独自技術「PremiumPitch+」をさらに強化させた「PremiumPitch 2+」を搭載。小型でありながら音質はさらに向上しています。
※AfterShokz Airと比較した場合

■音漏れを50%カット
 Aeropexは、新しい音漏れ防止構造により、従来機種と比較して音漏れを50%減少することに成功しました。従来の機種にあった音漏れ防止用の穴が不要となり、ヘッドホンの防塵・防水性能IP67の実現にも繋がりました。
※AfterShokz AIRと比較した場合

■商品名:AfterShokz Aeropex
■本体サイズ:約100(W)× 122(H)× 35(D)mm、約340mm(伸長時の長さ)
■本体重量:約26g
■パッケージサイズ:約135(W)× 198(H)× 70(D)mm(フック込み)
■パッケージ重量:約472g
■スピーカータイプ:骨伝導(Bone conduction transducer)
■周波数特性:20Hz - 20KHz
■感度:105±3dB
■マイク特性:-38dB±3dB
■Bluetooth バージョン:Bluetooth 5.0
■対応プロファイル:A2DP、AVRCP、HSP、HFP
■充電電圧:5V±5%
■スピーカーインピーダンス:8.5Ω ±20%
■周波数帯域:2402MHz - 2480MHz
■ワイヤレス・レンジ:10m
■連続再生時間:最大8時間
■待機時間:最大10日間
■充電時間:約2時間
■重量:26g
■保証期間:購入日より2年間
■防水防塵性能:IP67
■バッテリー容量:145mAh
■最大RF出力:4dBm
■同梱品:AfterShokz Aeropex 本体、マグネット充電ケーブル(2本)、シリコン製オリジナルポーチ、イヤープラグ(耳栓)、ユーザガイド(日本語を含む12言語対応)、保証書(2年保証)

■商品の特長・仕様に関する詳細はメーカーホームページでもご覧頂けます。

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絢白オーディン(風弱点物魔)撃破 

CATEGORY【FFRK

風弱点も撃破

最初に魔法
地オデン加護なし。オデンあり

ティナ炎風覚醒奥義風超絶2回マテ
デシ治癒
アルフィノ覚醒ガルーダテラフレア5閃奥義
ザックスチェインバースト
ウララ覚醒バーストアルブム6閃

ティナライオット
デシたくすアレグロ
アルフィノエリアルデスペル
ザックスクイックオメガ
ウララ魔神パッション

完全に運ゲーだったのでひどいゲームでした

アルフィノで60%まで削る(運ゲー)
ティナ炎覚醒風超絶で30%まで削る(やや運ゲー)
ティナ風覚醒風超絶で終わらせる(運ゲー)

グングニル後にすばやく削るため乾坤時に超絶を更新
デシ守護者で異常を防ぎたいとこなんだけどタイミングが難しい
最後アルフィノティナの奥義で削って終了

歌パッション維持の行動を覚えるまでがしねる

物理
地オデン加護あり

斬鉄2食らったので恐らく残り0.5秒もないギリギリ撃破

スコール氷炎覚醒ダブルジャンクション
デシ裁定
バッツ覚醒風纏超絶短縮超絶6閃奥義LBOF極稀3回
ザックスバーストチェイン
ウララ覚醒アルブムバースト6閃

スコール吹雪デスペル
デシたくす断撃
バッツ専用エンアス
ザックスクイックオメガ
ウララケアルジャパッション

ザックスが纏なしでもそこそこ火力でるんでリッパーでもいい
スコールは纏なし吹雪で狂式割れます
ジャンクションで魔法剣アップすると簡単

35超えたら準備しつつLBで押し込む
できればLB前にバッツ、スコールは超絶などでブースト
あとはバッツとスコール次第。バッツ奥義いれて殴る
スコールやザックスの装備がもう少しあれば楽だったかなと思う
全解放後は全弱点になるんで

残り地魔法、未実装水~
地魔法はアビ枯渇問題でちょっときつい・・・

それではまた

簡単にまとめたオデン↓
-- 続きを読む --

テーマ: FFRK

ジャンル: ゲーム

絢白オーディン(雷弱点物魔)攻略。物オデンあり初回 

CATEGORY【FFRK

なれたら意外といけんじゃね白オデン君です
オデンありなら覚醒2で行けるんじゃないかと
クラウドさんは別格ですがマトーヤ、アーシェも悪くはないんで
ギミックが斬鉄しかない変わりにカッチンカッチンですがね。。
クリアはできたけど覚醒2は運ゲーだなーと思いましたまる

魔法有効

編成。オデン加護なし

フィーナの防具更新したままだった
物理防御高めならなんでも

ステ

デッシュはレコボないのでマギアでHP、防御、アクセに新オデンでなんとか
マトーヤに大軽減つけてるのはライズパワー最大限にいかすため
一発目の纏い1枚で狂式3割れるかは属性耐性次第

マトーヤ超絶覚醒
デッシュチェイン超絶6閃
アーシェ5閃超絶覚醒OF
フィーナ覚醒シンクロ
ウララ覚醒アルブム6閃バースト

やってることは地弱とほとんど一緒なんだよなあ
フィーナ壁→アーシェたくす
アーシェ閃閃覚醒
アーシェ覚醒後3回目で80いかなかったらリタイア
乾坤は召喚で対応

デッシュとフィーナは20秒あたりで死んでもらう。ウララ覚醒蘇生

つなみタイダル
フィーナシンクロで回避

アーシェ終了後マトーヤ超絶覚醒、アーシェはチェイン稼ぎ

全解放はマトーヤで突入

20%あたりで覚醒終了なのでひたすらアビ連打。マトーヤはマイティ解除
あとはふみとど短縮切らさず連打

常にデッシュオファお祈り。ゲージもないならボルテック

ギリギリ撃破。斬鉄1食らってます


物理有効。水オデン加護あり


ノクト覚醒奥義リンクアタック
デッシュ同じ
スパモン超絶覚醒2回
エアリス覚醒超絶攻撃大専用
ウラ6閃アルブムオーラーレ

無事撃破
★円すい形噴霧!ルームエアコン洗浄に最適 PP樹脂 ルームエアコン用 洗浄スプレーノズル ガン(小流量タイプ) 取付けネジG1/4
纏いなしでもノクト割れるしカンストでるんで特に苦労なく撃破
手順もほぼ同じだしね。。
こちらはつなみ食らってますがオデン加護があるんで問題なし

魔石

継承はアンチアンチ

魔法魔石


物理魔石

マディーンを物理用にチェンジ
リバのマジックそのままっていう手抜き

個人的に地初回はおすすめできない
犬覚醒チェインがあるなら地でもいいと思いますが。。。

風地雷弱点全部ほぼ一緒なんで得意属性一個やってオデン作るとだいぶ楽になると思います
雷弱はオファがあるんでほんと楽。
地風はアビでまともに弱体できないのがね。。。

残り風両方、地魔法
風は両方ともダメかな。。。


それではまた

テーマ: FFRK

ジャンル: ゲーム

絢白オーディン(地弱点物理有効)攻略。オデンなし初回 

CATEGORY【FFRK

一言。クソゲー

スパモン覚醒2回、重式超絶
エアリス覚醒専用超絶
シンク覚醒超絶6閃奥義
グラディオシンクロチェイン
ウララ6閃アルブムオーラーレ

フレンドは壁



マギアはウララ400弱、他250前後
234は物理防御あげてください。死にます



ヒールアップはいらんかも
フィジカルかクリチャンあたりでいい

絢白のすごいとこ
2と4にデス
デス以降は壁いらない
50秒でデジョン強制終了。30%到達で回避可能
開幕と20%でマイティ
剥がしは80,40,30%
75%乾坤
グングニルの異常は防げる
グングニルは待機なしじゃ割り込めない
HPは500万
2分以内クリアだけどそもそも1分ちょっとで斬鉄3とんでくる
デジョンがあるため50秒で350万削らないといけない
狂式3とバ連打でカッチカチ。75乾坤糞糞糞
おまけに魔石6の攻撃で狂式が割れない
大チェイン属性4のスパモンクリ110%あたりで1万ギリギリ
地の型3回目ならもうちょい余裕ある

対策
デス
28秒あたり
リレイズ→覚醒ヘイスト付与
リレイズの枠がないなら覚醒蘇生だけでいい

雷槍
弱体なしの場合HP13000弱必須
パッションで12000弱に
連続サンダガ→アンチヒール→雷槍

もっともきつい区間が50-40の狂式ゾーン
ここがちょうど斬鉄タイミングとかぶりやすい
火力だすしかない。待ってる時間はありません

必須アビ
デスペル、リレイズor覚醒蘇生
あるといいもの
弱体特化。地はガイと犬ぐらい?
アビはクエイクしかないうえに管理が非常にわかりにくい
ガラフが弱体、チェイン、ヘビィでいい感じ

行動

シンク
フルフルクエイクフル超絶フルクエイク6閃→75覚醒で乾坤消し
以降フル→クエイク繰り返し

スパモン
オメガオメガオメガ超絶地オメガ
20秒あたりのサンダジャ食らったと同時に覚醒
チェイン終了直前超絶、地、覚醒

エンアスだとゲージがたりません
中央シンクの位置ならエンアスでいい

エアリス
デスペルケアルジャ連打。スパモン覚醒後超絶
デス後覚醒、以降ケアルジャ超絶繰り返し
スパモン超絶更新前に専用でクリ50に

グラディオ
壁エンアス魔石エンアスエンアス
スパモン覚醒発動直前チェイン魔石
トライン放置デス4ゲージたまるまでエンアス
4ゲージチェインシンクロ、左アビ連打

ウララ
6閃パッション、リレイズエアリス、アルブム、パッション、リレイズグラディオ、パッション
21秒あたりの斬鉄なんとか後オーラーレ
以降パッションアルブム、オーラーレ
グングニル前にアルブム

感想
火力要求が尋常じゃない
正直何考えて作ったんだろうか
ATB短縮全属性集めてねって感じの糞っぷり
まず350万がラムウと同等のHPなんだよね
剥がしも容赦なく3回
糞すぎてさよならしそう。また装備集めっすかあ!

ここまで火力耐久要求するなら先にレコボ全員解放してよ
デッシュとかラーサー、エリアとかさあ

それではまた

テーマ: FFRK

ジャンル: ゲーム

続キメリエスlv16星4 

CATEGORY【千年戦争アイギス


お前は割った石の数を覚えているのか?
11個です

つかれたのおおおおお!
編成は変わらず。ソラスのコストを1下げた

開幕ゼノビア→レオラ→カタリーナ
カトリーナトークン設置→カトリーナでトークン点火
ソラス→ハーニィ→ソラス点火→フィオレ→トワ→エステル→フィオレ点火
ゼノビア撤退→イング→レオラ点火→トワ点火→イングハーニィ点火
ミコト→フィオレ残り2秒でミコト点火→左前弓死亡→ラクシャ投げる→自殺
諸葛亮→右騎兵レオラの前でカトリーナ点火→レオラ撤退ケラ王子
トワ点火→フィオレ点火→イング王子点火→ハーニィソラス点火
フィオレ2秒ミコト点火→弓の目の前に式神ブロックしないようにおく
カトリーナ点火→トワ点火
キメリエス動いて式神殴って死んだら即式神カウンター、4体目の弓終了
中央式神カウンター2回、イングハーニィソラス諸葛亮点火→王子撤退→メルヴィナ自殺
ラクシャ配置→キメリエス変身→ソラスラクシャ点火
上からくる弓見えたらフィオレ点火
ラクシャ自殺→カルマ即点火
イング終了→スーシェン→カルマ死んだらミコト→スーシェントークン
トークンで止めたらラクシャ→上に式神→スーシェントークンで止めてさらにゴーレム
この辺でキメリエス死ぬ→隠密→麻痺→時止め→ミコトトワエステル撤退

ソラスハーニィは点火タイミングあえば即発動

カルマ終わったあたりからフィーリング。だいたいこんな感じだったと思う

とにかくソラスポチポチミスるとぐっだぐだになる
トワエステルが初めて活躍したんじゃないですかね
ソラスのコスト減少なかったらコストたりなすぎた
ポチポチずーーっとしてて頭おかしなるわ!

よくわからんかったのが隠密中にラクシャ自殺すると剣射程内の遠距離勢が何故か死ぬ
トークンとか自殺除くと被弾0です
そもそも被弾すると死ぬ

ダメージ貢献度はエステルソラスのツートップ
ソラスは終盤猛追

それではまた

テーマ: 千年戦争アイギス

ジャンル: オンラインゲーム

キメリエスLv16星4 

CATEGORY【千年戦争アイギス

クソゲーすぎて笑ったのでクソゲーした

いったと思ったら死んでた
キメリエス本体やるときアクションゲームすぎるんでもう結構です

編成

好感度は全員150
ずーーーっと麻痺隠密時止め。ヒーラーは時代遅れ
キメリエス他タフだし足早いの混じってるでもうね

ソラスポチポチしつつ自殺して時止めしてカルマで止めて麻痺させて隠密して。。。。
特に隠密きれた瞬間からクソゲー開始。トークンで弓うけて麻痺させて。。。

これフィオレクラマのどっちかなしでテストプレイしたのか?
今までやったなかでもぶっちぎりのクソゲー
終盤追加の弓6さえなかったらまだ理解できるレベルだった
魔法しかダメなのに要求火力が頭おかしい
キメリエス初登場時もクソクソいわれてたけどね
なんでこんなつまらないゲームになっちゃったんだろ?
クラマフィオレありきみたいな雑な調整。他はスピリアだけどな!

それではまた

テーマ: 千年戦争アイギス

ジャンル: オンラインゲーム